운명의 매트릭스란 무엇인가: 22 아르카나 방법

운명의 매트릭스

사람은 태어날 때 각자의 잠재력과 능력을 가지고 옵니다. 자신을 가장 깊이 이해하는 데에는 ‘운명의 매트릭스’ 방법이 도움이 됩니다. 이 방법은 타로의 22개 대아르카나에 기반합니다. 수천 년 동안 성스러운 지식은 오직 입문자에게만 알려졌지만, 이제는 자기 인식과 완성을 추구하는 모든 이들에게 열려 있습니다.

운명의 매트릭스의 역사

이 방법은 2006년에 나탈리아 라디니가 개발했습니다. 이후 그녀의 충실한 동료들에 의해 보완되고 발전되었습니다.

운명의 매트릭스는 수비학점성술과 유사한 면을 지닙니다. 이 방법은 개인이 특정 상황을 이해하고 앞으로 무엇을 해야 하는지 파악하도록 돕습니다.

운명의 매트릭스는 인간의 삶 전반에 걸쳐 변하지 않는 일종의 코드입니다. 한 번 자신의 매트릭스를 이해하면, 존재의 특정 시기에 특정 에너지가 어떻게 드러나는지 그 원리를 알 수 있습니다. 이러한 깊은 지식을 통해 사람은 자신의 에너지와 의식적으로 상호작용하게 됩니다.

운명의 매트릭스 방법의 상징

이 방법을 나타내는 데에는 ‘정사각형 속의 정사각형’ 이미지가 사용됩니다. 이는 남성과 여성, 정신과 물질, 우주(신)와 인격이 조화를 이루는 고대의 표식인 옥타그램을 의미합니다.

팔각별은 아주 오래전부터 알려져 왔으며, 수많은 종교와 신비학 전통에서 폭넓게 사용되었습니다.

  • 기독교에서는 베들레헴의 별로, 동방박사를 아기 예수의 요람으로 인도했습니다.
  • 유대교에서는 카발라에 옥타그램이 등장합니다.
  • 바빌론에서는 금성, 즉 샛별과 저녁별 그리고 그와 연관된 여신 이슈타르를 상징했습니다.
  • 핀란드와 카렐리야 지역에 거주하던 북방 민족들은 옥타그램을 영광과 재생의 상징으로 여겼습니다.
  • 여행자와 선원들에게 익숙한 ‘풍향장미’는 방위를 나타내는 표식입니다.

팔각별 문양은 유럽의 문장학과 전 세계의 종교적 상징에서 널리 쓰이며, 이슬람 전통의 모스크와 궁전 장식에서도 볼 수 있습니다.

타로: 대아르카나

타로 카드는 매우 오래된 역사를 지니며, 단순한 점술 체계를 넘어 철학적 현상으로 간주됩니다. 최초의 언급은 14세기에 등장하지만, 그 기원은 고대 이집트에까지 거슬러 올라간다고 여겨집니다. 정통 클래식 덱은 흰색 카드 2장, 소아르카나 56장, 대아르카나 22장으로 구성됩니다.

‘아르카나’라는 명칭은 1863년 프랑스의 오컬티스트 폴 크리스티앙이 붙였습니다. 그리고리 뫼베스는 이 용어를 다음과 같이 정의했습니다.

«아르카나는 특정한 사실, 법칙 또는 원리를 이해하기 위해 필요한 비밀이다. 그 이해가 요구되는 때에 그것 없이는 지나갈 수 없는 비밀이며, 그 영역에서 충분히 탐구적인 이성에게는 접근 가능한 비밀이다.»

상위 아르카나는 더 높은 차원으로 옮겨 가는 전환, 혹은 초기화와 급격한 방향 전환을 상징합니다. 22개의 아르카나는 결코 우연이 아닙니다.

타로 카드는 저명한 심리학자들의 작업에도 반영되었습니다. 칼 구스타프 융은 타로의 상징을 인간 삶의 원형적 상황을 비추는 거울로 보았고, 현재의 순간이라는 맥락 속에서 삶의 사건을 이해하는 직관적 방법을 사용했습니다. 그에게 타로는 다음과 같았습니다.

«이것은 심리적 이미지들이며, 무의식이 그 내용과 ‘놀이하듯’ 사람이 다루는 상징들이다. 카드는 특정한 방식으로 결합되어 인류 역사에서 펼쳐진 사건의 흐름에 대응하는 다양한 조합을 이룬다.»

운명의 매트릭스 방법 설명

사람마다 22개의 에너지가 존재합니다. 다만 어떤 이에게는 몇몇 에너지가 특히 중요하고, 다른 이에게는 전혀 다른 에너지가 두드러집니다. 이 조합은 각자의 고유한 개성을 형성하며 심리적 초상화를 이룹니다. 운명의 매트릭스에서는 에너지를 ‘운명의 코드’, ‘아르카나’, ‘운명 프로그램’이라는 동의어로 사용합니다.

불운이 따른다고 해서 그것이 운명에 정해져 있다는 뜻은 아닙니다. 이는 에너지를 최소치로 살고 있음을 반영합니다. 반대로 운이 좋고 성공적인 사람은 에너지를 최대한으로 활용합니다.

22개의 각 에너지는 본래 긍정이나 부정을 지니지 않습니다. 우리의 행동과 생각이 그것에 성질을 부여합니다. 자신의 에너지 장단점을 이해하면 상황을 더 빨리 바로잡을 수 있습니다. 삶의 과정에서 에너지는 양극단을 오갈 수 있기 때문입니다.

이 방법의 핵심 규칙은 다음과 같습니다. 에너지는 오직 22가지뿐입니다. 따라서 생일 수가 22를 넘으면 해당 자리수들을 더해야 합니다. 예를 들어 26일에 태어난 사람은 2 + 6 = 8이라는 결과를 얻습니다. 이는 그 사람이 8 에너지를 지닌다는 뜻입니다.

운명의 매트릭스의 철학적 기반

인간은 영원한 영혼과 유한한 육체를 지닙니다. 영혼은 예정된 경험을 얻기 위해 이 세상에 옵니다. 자신이 향하는 목표를 자각하지 못하거나 마땅한 경험을 얻지 못하면, 모든 과제를 수행할 때까지 삶은 어려워집니다. 필요한 지식을 얻을 때까지 영혼은 환생을 거듭합니다.

이 상황은 학교와 비슷합니다. 꾸준히 공부하고 복습하는 것뿐 아니라, 정기적으로 오류를 고치는 것이 중요합니다. 이를 위해 영혼에게는 30, 40, 60세와 같은 이정표가 있어 점검이 이루어집니다. 영혼이 과제를 성실히 수행했다면 이 시기에 정서적 격변을 겪지 않습니다. 수행하지 못한 프로그램은 위기를 불러옵니다.

에너지는 영혼 앞에 놓인 과제입니다. 이를 이해하지 못하면, 왜 부정적 상황과 사건이 반복되는지 이유를 모른 채 삶에서 방황하게 됩니다. 무엇을 해야 하는지, 핵심 과제가 무엇인지 알기 위해서는 간단한 질문이 도움이 됩니다. «가장 큰 불편을 주는 것은 무엇인가? 가장 어렵게 느껴지는 것은 무엇인가?» 바로 그 방향으로 나아가야 합니다.

과제

영혼과 긴밀히 연결된 사람은 나아가야 할 방향을 느낍니다. 세 살 이전의 아이는 매트릭스의 ‘플러스’에 가깝게 훌륭히 살아갑니다. 이후에는 가족과 친지, 친구, 집단의 영향 등 외부 요인이 작동하기 시작합니다. 내적 감각과 외적 영향이 어긋나면 아이는 그 사이에서 균형을 잡아야 합니다.

영혼에게 주어진 과제는 결코 쉽지 않습니다. 학교의 비유를 이어가면, 어린 시절에는 어렵게 느껴지던 것이 시간이 지나면 쉬워지고 명료해집니다. 예컨대 한때 어렵던 구구단도 성인이 되면 자동으로 떠오릅니다. 영혼의 학습도 마찬가지입니다. 과제를 수행해 경험을 축적하면 동일한 상황과 사건의 반복을 피할 수 있습니다. 반면 갈등과 문제가 되풀이된다면, 그 과제가 아직 처리되지 않았다는 뜻입니다.

부모와 그 역할

유년기의 원인을 탐색한다고 해서 모든 것이 부모의 잘못이라는 뜻은 아닙니다. 부모 또한 경험을 얻기 위해 필요한 존재입니다. 영혼은 자신에게 주어진 과제를 바탕으로 현실의 육체로 어느 부모에게 태어날지 선택합니다. 부모는 영혼이 길을 걷고 목표에 도달하도록 일정한 조건을 설정합니다. 이를 위한 도구는 영혼 안에 이미 갖추어져 있으며, 운명의 매트릭스에서도 이러한 데이터를 확인할 수 있습니다.

중년의 위기

점검 결과 필요한 과제가 수행되지 않은 것으로 드러날 때 위기가 발생합니다. 배운 교훈으로부터 결론을 내리지 못하면 위기가 찾아옵니다. 반대로 영혼이 목표를 달성했다면 긍정적인 결과가 뒤따릅니다.

영적 성장

사람은 영적 성장의 길을 따르기도 하고, 그 가능성 자체를 부정하기도 합니다. 어떤 경우든 그는 이를 자각하지 못한 채로라도 길을 지나며 경험을 쌓게 됩니다. 영적 성장의 길은 사람의 삶에 일어나는 모든 사건, 긍정과 부정을 모두 포함합니다.

운명의 매트릭스는 미래를 예언하지 않습니다. 영혼 안에 내재한 자질을 이야기합니다. 그것이 진로를 정하고, 일어나는 일의 이유를 보여 줍니다.

운명의 매트릭스가 주는 것

이 방법은 다른 체계에 비해 영혼의 카르마적 과거에 대한 가장 충실하고 정확한 정보를 제공합니다. 운명의 매트릭스를 활용하면 ‘흘러가는 대로’가 아니라 의식적으로 삶을 살 수 있습니다.

운명의 매트릭스 방법은 다음과 같은 이점을 제공합니다.

  • 개인의 잠재력과 능력, 심리적 초상화의 발견.
  • 가계의 가능성을 여는 원칙.
  • 건강선을 활용하여 잠재적 질병의 신호를 파악.
  • 재정적 잠재력을 통해 가장 유망한 활동 분야를 탐색.
  • 사랑의 선이 파트너와의 탁월한 관계 형성에 기여.
  • 부모-자녀 카르마가 부모와 자녀 관계의 특성을 드러냄.

운명의 매트릭스 방법을 적용한다는 것은 분명한 삶의 프로그램을 얻는다는 뜻입니다.

카르마

운명의 매트릭스에서는 다음과 같은 카르마적 과제에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

  • 가계의 남성 라인.
  • 가계의 여성 라인.
  • 영혼의 과거 화신에서 비롯한 문제(과거 사건, 오늘의 삶에 미치는 영향, 이번 화신의 카르마적 과제).
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카르마

인간 영혼의 사명

영혼은 자신과 타인을 위해 수행해야 할 과제를 지니고 있으며, 다음과 같은 사명을 포함합니다.

  • 개인적 사명 — 40세 이전의 목표와 과제.
  • 사회적 사명 — 40세 이후 가문과 사람들, 사회를 위해 해야 할 일.
  • 영적 사명은 약 60세 무렵 보너스처럼 주어지며, 앞의 두 사명을 수행했다면 긍정적으로 열린 상태가 됩니다.

자신의 에너지를 파악하기

모든 에너지는 이미 사람의 출생 날짜 안에 담겨 있으므로 알아내기 어렵지 않습니다. 이를 돕는 것이 운명의 매트릭스 방법입니다. 필요한 계산을 수행하고 중요한 정보를 얻으려면 운명의 매트릭스 계산기를 사용하면 됩니다. 이를 통해 데이터를 산출하고 자세하고 이해하기 쉬운 해석을 받을 수 있습니다.

운명의 매트릭스 방법을 사용하면 삶의 목표와 특정 사건의 이유를 이해하게 되고, 필요한 생각을 떠올리며 올바른 결론에 이르도록 돕습니다. 이를 통해 삶을 더 나은 방향으로 바꾸고, 불멸의 영혼이 매번 환생할 때마다 되풀이되는 동일한 카르마적 실수를 피할 수 있습니다.

에너지를 확인하고 계산하려면 우리의 스마트 운명의 매트릭스 계산기를 이용해 보세요.